Не успел год начаться, а в игровых релизах уже появилось нечто, заслуживающее внимания. Это самое нечто - творение Рона Гилберта, соавтора небезызвестной иконы жанра point+click quest "Maniac Mansion" (1993) на скриптовом движке которой в последствии выросли такие монстры жанра, как Broken Sword, Full Throttle и Sam & Max, Тима Шафера, тоже известного по работам с Гилбертом в LucasArts, и студии Шафера "Double Fine Productions", сайд-скроллерная адвенчура под названием The Cave (произносить зловеще и с придыханием).
Пещера - это такой себе аттракцион. В нем нельзя умереть (даже если очень хочется) и он заставит вашего героя (каждого из трех, кого вы выберете) повторно пережить весь основной лейтмотив своей жизни. Кто не боится множества букв и легких спойлеров - милости прошу под кат.








